INICIANDO SISTEMA
A/L
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Render lateral de un vehículo concepto diseñado por Axel Lema

Trabajos seleccionados / 2026

AXEL LEMA

DISEÑO INDUSTRIAL

OBJETOS · LUMINARIA · EXPERIENCIAS SCROLL

Enfoque

Busco que cada objeto tenga una razón de ser dentro del espacio. No pienso únicamente en su función, sino también en qué transmite, cómo interactúa con el entorno y qué identidad puede aportar.

Índice

PROYECTOS

04 / SELECCIÓN 2026
01

Lámpara de pie

Luminaria · Aluminio anodizado · Plegado · Mecanizado

Una columna de luz que se apoya en el piso como una sonda que acaba de aterrizar. El cuerpo es un perfil de aluminio anodizado que aloja la línea de luz; las patas, planchuelas de acero curvadas, sostienen la pieza y la separan del suelo.

Toda la técnica queda a la vista y ninguna pieza se disimula: el tornillo, el pliegue, el cable trenzado y el dimmer mecanizado que se opera con el pie. La luz sube por la arista y convierte a la lámpara en una presencia vertical dentro del ambiente, incluso apagada.

Tipo
Luminaria de pie
Materiales
Aluminio anodizado · Acero · Difusor opal
Procesos
Extrusión · Plegado · Mecanizado · Pulido
Software
Fusion 360 · Blender
Estado
Prototipo construido
Base de la lámpara sobre fondo negro
01 / Base y dimmer
Detalle de las patas de acero
Anclaje al piso
Dimmer cromado con perilla moleteada
Dimmer mecanizado
Lámpara completa
Vista general
Perfil de aluminio y dimmer sobre superficie clara
02 / Componentes
Lámpara encendida en un living
En uso
Lámpara junto a una ventana
Escala real

Proceso

Armado en el taller
Armado
Ajuste de las patas
Ajuste
Prueba de encendido
Prueba
02

Bolardo DEE

Luminaria urbana · Cemento · Colada en molde · Espacio público

Un bloque de cemento con un vacío en el medio: la luz no se agrega, se descubre. El hueco funciona como umbral y marca el recorrido a la altura del paso.

La luminaria embutida se coloca antes de la colada, alojada en el noyo del molde, y queda para siempre dentro de la pieza. El anclaje es un hierro redondo de 6 mm que se hunde en hormigón fresco, con un tubo de PVC para el ingreso de cables: nada queda a la vista sobre el nivel del piso.

Repetido a lo largo de un sendero, el bolardo deja de ser una luminaria y pasa a ser un ritmo: una sucesión de umbrales encendidos.

Tipo
Luminaria urbana de exterior
Dimensiones
36 × 33 × 15 cm · 14,9 kg
Luminaria
Embutida 2 W · 3000 K cálida · IP65
Materiales
Cemento · Arena · Aditivo vinílico · Hierro redondo 6 mm · Tubo PVC 22 mm
Procesos
Doble colada en molde · Desmoldante en cera y aerosol siliconado
Software
Rhino 3D · Blender
Estado
Prototipo construido y presentado
Bolardos iluminados en un sendero de noche
01 / Implantación nocturna
Bolardo en estudio
Volumen
Sistema de anclaje del bolardo
Anclaje
Moldes de fundición
Molde
Presentación del proyecto
02 / Presentación
03

Vehículo futurista

Concept · Transporte · Maqueta iluminada · Blender

Una propuesta de movilidad individual para los entornos urbanos del futuro: compacta, sofisticada y diseñada para un único conductor.

La carrocería nace en la trompa, se abre en dos alas y se cierra sobre las turbinas. Rojo profundo, cromo y una cabina burbuja que deja ver todo el puesto de mando.

El proyecto no se quedó en el render. Se llevó a maqueta física con iluminación real —balizas, faros y el azul de los propulsores— y se presentó junto a un panel con las vistas técnicas. Es el trabajo donde el objeto deja de ser producto y empieza a ser pieza de un mundo.

Tipo
Concept / vehículo
Materiales
Modelo físico pintado · Iluminación LED
Procesos
Modelado 3D · Maquetería · Pintura · Cableado
Software
Blender · Rhino 3D · Vizcom
Estado
Maqueta funcional iluminada
Vista isométrica del vehículo concepto
01 / Isométrica
Vista lateral del vehículo
Lateral
Vista trasera con propulsores encendidos
Propulsores
Vista superior del vehículo
02 / Planta
Detalle de baliza
Baliza
Detalle de ventilación
Ventilación
Detalle de mecanismo de apertura
Mecanismo
Detalle inferior
Inferior
Interior del vehículo con butacas
Habitáculo
Puesto de mando
Puesto de mando

De la pantalla a la mesa

Maqueta física con luces encendidas
03 / Maqueta iluminada
Maqueta terminada
Terminación
Maqueta en tres cuartos
Tres cuartos
Panel de presentación del proyecto
Panel
04

Taza para fondue

Objeto de mesa · Cerámica · Colada en molde · Corcho

Un objeto de ritual. El bol se apoya en un pie que se abre para dejar entrar la vela, y un brazo en voladizo sostiene el corcho donde descansan los pinchos.

Todo se resuelve con un solo gesto continuo: no hay piezas agregadas, hay una forma que se pliega sobre sí misma. El negro absorbe la luz de la vela y la devuelve solamente en el interior del bol, que es donde tiene que estar.

Tipo
Objeto de mesa
Materiales
Cerámica esmaltada · Corcho · Acero
Procesos
Colada en molde de yeso · Esmaltado · Horneado
Software
Rhino 3D · Blender
Estado
Pieza producida
Taza para fondue con pinchos y vela
01 / Conjunto
Vista lateral de la taza
Lateral
Detalle del alojamiento de la vela
Vela
Detalle del corcho porta pinchos
Corcho
La taza en una mesa servida
02 / En la mesa

Proceso

Molde de yeso abierto
Molde de yeso
Pieza en bizcocho
Bizcocho
Prueba de uso con vela encendida
Prueba de uso

Hacia dónde voy

DISEÑO PARA
LA INMERSIÓN

Hay locales y hay universos. La diferencia casi nunca está en la decoración: está en los objetos.

Está en la lámpara que parece sacada de un puente de mando, en el panel que se enciende cuando alguien se acerca, en la pieza que te ubica adentro de una nave y no adentro de un salón. Diseño esas piezas: artefactos, luminarias, props y partes de nave pensadas como objetos reales de un mundo que todavía no existe, con la técnica de un producto de producción y la lógica de una escenografía que se toca todos los días.

Que entrar deje de ser pasar por una puerta y pase a ser abordar una cápsula.

  • 01Luminaria y atmósfera
  • 02Props y artefactos
  • 03Partes de nave y paneles
  • 04Exhibidores y señalética
  • 05Mobiliario temático
01Concepto
02Modelado 3D
03Prototipo
04Pieza final

Perfil

SOBRE MÍ

Retrato de Axel Lema
Axel Lema — CABA, Argentina

Me considero una persona creativa, curiosa y muy detallista. Disfruto trabajar en equipo, intercambiar ideas y encontrar distintas formas de resolver un problema.

Soy fanático de Star Wars y de todo lo relacionado con la ciencia ficción, la tecnología y los universos futuristas: influencias que alimentan mi forma de observar y de pensar el diseño.

Formación

Estudiante de Diseño Industrial — UADE, 4.º año en curso

Técnico Electromecánico — E.P.E.T. N.º 12, San Martín de los Andes

Software

  • Fusion 360
  • Rhino 3D
  • Blender
  • Vizcom
  • Photoshop
  • Illustrator

Áreas de interés

  • Luminaria
  • Mobiliario
  • Exhibidores
  • Objetos / Props
  • Tecnología
  • Experiencias

Materiales y procesos

  • Plegado
  • Fundición
  • Mecanizado
  • Cemento
  • Cerámica
  • Termoformado

Contacto

¿ARMAMOS
ALGO?

axellema1311@gmail.com